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TECNIKIDS
En la parte de programación como en la actividad
anterior utilizaste el pin número 9 y lo agregas a la
variable pinBuzzer.
Si observas agregaste 12 matrices con las notas
musicales que utilizarás para cualquier canción o
melodía que necesites.
Estas matrices son de tipo entero. Dentro de los
corchetes están las diferentes tonalidades para cada
una de las notas musicales.
Y luego para poder utilizarlas solo debes escribir
el nombre de la matriz y la posición de la nota
que deseamos utilizar. Por ejemplo tone(pinBuzzer,
sol[1]);
actividad no. 12 tocando Canción
Escribe la programación para que en el Buzzer suene tu canción favorita de la
lección anterior.
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